Cruzada del Sur arrancó como la tesis universitaria de Marcos Katz para la carrera de animación 3D y efectos visuales en la Universidad Nacional de San Martín. Se trata de un videojuego de estrategia por turnos que recrea las campañas del General San Martín, desde la primera batalla en la Argentina hasta que entrega el mando al ejército del General Bolívar.Si bien hoy existe una versión alfa del juego, es decir que todavía se está perfeccionando el primer nivel, Katz reveló que su intención es llevarlo a las aulas. “Queremos que sea una herramienta para los docentes, que llame la atención de los chicos y que se interesen por la historia”, explicó.La accesibilidad es importante para Katz y su socia Lucía Calvert, estudiante de la Licenciatura en Sistemas de la UBA. Aunque hoy funciona solo para Windows, la propuesta es que el juego pueda funcionar en computadoras con sistemas operativos básicos. Esta decisión está inspirada en sus propias experiencias con sus primeras computadoras de Conectar Igualdad. “Es un proyecto que nace desde la educación pública y que surge desde el amor a la patria”, afirmó el programador.En el diseño digital todo se construye con “cuadraditos”; a mayor cantidad de estos, hay más detalle pero el archivo resulta más pesado. Como estrategia para garantizar que el videojuego sea liviano y apto para computadoras escolares, eligieron que su estética sea “low-poly”, una técnica de diseño 3D que utiliza una cantidad reducida de polígonos.Hoy el equipo también está conformado por las diseñadoras gráficas Paola Matera y Laura Morales y, el historiador Gabriel Di Meglio, encargado de garantizar el rigor histórico. La versión actual permite probar la batalla de San Lorenzo, y el equipo continúa trabajando para completar y mejorar ese primer nivel antes de avanzar con el resto de las campañas. Cada nivel va a ser una batalla y entre niveles, animaciones van a explicar el contexto histórico detrás de cada enfrentamiento.Desde un principio, contaron con el apoyo del programa de Mecenazgo del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires que permitió financiar el primer período de desarrollo. Además, los creadores aseguran que la UNSAM es la “casa” del proyecto. “En mi carrera hay un espacio que funciona como laboratorio en el que me ayudaron durante todo el proceso de desarrollo, hoy sigo yendo cuando me estanco. Fue donde pude plantear la idea y empezar a soñar”, recordó.Calvert resaltó que en la instancia del proyecto en la que están, es indispensable la opinión de quienes puedan probar el juego. En su cuenta de Instagram, @cruzada_sur, se puede acceder al link para descargar la versión alfa y a un canal de Discord para reportar errores y hacer sugerencias.Uno de sus principales desafíos hoy es conseguir nuevos recursos para sostener el trabajo del equipo. “Creo que los videojuegos son un lugar donde se genera cultura. Si bien cada vez hay más videojuegos argentinos, todavía no son tan conocidos. Creo que los videojuegos son un lugar donde se genera cultura”. sentenció Calvert.
El videojuego de San Martín: un alumno de una universidad pública se inspiró en las campañas libertadoras
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